<MAIN> myscript |0|1</MAIN>

<KIMG> myimage | data/background.iff </KIMG>
<KIMG> logo | data/dh_logo.iff </KIMG>
<KIMG> scroll | data/scroll.iff </KIMG>
<KIMG> logoscr | data/outsiders.iff </KIMG>

<KDBM> DBMmusic | data/dhl2020.DBM  </KDBM>

<KCAM> cam_1 | 0|0|0|0|0|0|1  </KCAM>


<KSCRIPT>
    <ID> myscript </ID>
	<PLAY> blankpart | 50 | 0 | 1 </PLAY>
	<PLAY> logo | 650 | 0 | 1 </PLAY>
	<PLAY> blankpart | 50 | 0 | 1 </PLAY>
    <PLAY> part1 | 99999 | 0 | 1 </PLAY>

</KSCRIPT>


<KPART>

    <Fx><Pa> PlayDBM</Pa>
        <Pa> DBMmusic   </Pa>
    </Fx>


    <ID> blankpart  </ID>
    <Fx><Pa> FillRc </Pa><Pa></Pa><Pa>cte| 0 </Pa></Fx>
</KPART>
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

<KPART>
    <ID> logo </ID>
    <Fx>
        <Pa> BindPalette </Pa>
        <Pa> aft |fadetable|0|0  </Pa>
        <Pa> cte |0  </Pa>   
        <Pa> cte |0  </Pa>   
        <Pa> logoscr  </Pa>
        <Pa> logoscr  </Pa>
        <Pa> cte |0  </Pa>   
        <Pa> cte |0  </Pa>   
        <Pa> logoscr  </Pa>
        <Pa> logoscr </Pa> 
        <Pa> cte |0 </Pa>    
        <Pa> cte |0 </Pa>    
        <Pa> logoscr </Pa> 
        <Pa> logoscr </Pa> 
    </Fx>
    <Fx> <Pa> FillRc </Pa> <Pa></Pa> <Pa> cte |0 </Pa> </Fx>
    <Fx>
        <Pa> SpritePlain </Pa>
        <Pa> </Pa>
        <Pa> logoscr </Pa>    
        <Pa> cte |0 </Pa> 
        <Pa> cte |0 </Pa> 
        <Pa> cte |1 </Pa> 
        <Pa> cte |1 </Pa> 
    </Fx>
</KPART>

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

<KPART>


<ktable> fadetable | 0,0 |50,0 |225,1 |450,1 |550,0 </ktable>

    <ID> part1  </ID>

    <Fx>
        <Pa>setpalette</Pa>
        <Pa> myimage </Pa>
    </Fx>

    <Fx>
        <Pa>Sprite</Pa>
        <Pa></Pa>
        <Pa> myimage </Pa>
        <Pa> cte | 0.0 </pa>
        <Pa> cte | 0.0 </pa>
        <Pa> cte | 1.0 </pa>
        <Pa> cte | 1.0 </pa>

    </Fx>

    <Fx> <Pa> PlayPart </Pa>
        <Pa>    MACRO_DancingSprites </Pa>
        <Pa>    AFF|0|1 </Pa>
    </Fx>

    <Fx> <Pa> PlayPart </Pa>
        <Pa>    Scroll </Pa>
        <Pa>    AFF|0|1 </Pa>
    </Fx>


</KPART>

--------------------------------------------------------
///<KPART> <ID> MACRO_DancingSprites  </ID>

 <Fx><Pa>SetCamCoord</Pa><Pa>cam_1</Pa>
            <Pa> sin |0 | 0.45 | 1 </Pa>
            <Pa> cos | 0.25 | 1.2 | 0.25</Pa>
            <Pa> cte | 0 </Pa>    z
            <Pa> 4cte |0|-0.09|0|1</Pa>
            </Fx>
   <Fx><Pa>Sprite</Pa><Pa></Pa><Pa> logo </Pa><Pa> 4cam| cam_1 |0.7|0.5|0|0|2 </Pa>
    </Fx>

</KPART>

--------------------------------------------------------
///<KPART> <ID> Scroll  </ID>


<KTABLE> sprx2 |  0,-33 | 4000,34 </KTABLE>
<KTABLE> spry2 |  0,1.5  | 100,1.5 </KTABLE>


 <Fx><Pa>SetCamCoord</Pa><Pa>cam_1</Pa>
            <Pa> aftmod | sprx2 |0 | 0</Pa>
            <Pa> aftmod | spry2 |0 | 0</Pa>
            <Pa> cte | 1 </Pa>
            <Pa> 4cte |0|0|0|0.8</Pa>
            </Fx>

   <Fx><Pa>Sprite</Pa><Pa></Pa><Pa> scroll </Pa>
        <Pa> cte | 0.0 </pa>
        <Pa> cte | 0.0 </pa>
        <Pa> cte | 32.0 </pa>
        <Pa> cte | 0.134 </pa>
</fx>
   <Fx><Pa>Sprite</Pa><Pa></Pa><Pa> scroll </Pa>
<Pa> 4cam| cam_1 |64|0.5|0|-0.05|4 </Pa>
    </Fx>


///</KPART>
